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현대문학 속에서의 부산 이미지 현대문학 속에서의 부산 이미지 신소설 다음은 현대문학 속에 나타난 부산의 이미지인데요. 사실 현대소설의 기점을 우리는 춘원 이광수의 ‘무정’으로부터 시작된다고 알고 있습니다. ‘무정’은 1917년에 발표된 장편소설인데, 그 이전까지를 어떻게 보면 개화기 소설 혹은 신소설이라고 부르고 그 이후의 소설을 현대소설이라고 부릅니다. 사실 부산의 이미지가 본격적으로 잘 드러난 것은 현대소설 속에서 나타난 이미지라고 할 수 있는데요. 이런 이미지를 통해서 부산이라는 것은 근대 이전을 넘어서서 일제강점기 그리고 한국전쟁, 산업화를 거치면서 지금 현대 이미지까지 올라오게 되는 과정을 겪게 됩니다. 이런 현대적인 이미지 안에서의 부산이 가장 적극적으로 처음에 많이 늘어난 소설. 염상섭의 ‘만세전’입니다. 사실 ‘만세전’..
개화기 속의 부산 개화기 속의 부산 부산이 본격적으로 문학 속에 많이 드러난 것은 개화기 시대부터라고 할 수 있습니다. 왜 그렇게 되냐면 부산이라는 곳이 우리나라에서 크게 중요하게 대두되는 두 가지의 창구 역할이 나타났기 때문입니다. 하나는 경부 철도고 또 하나는 부산항이라고 할 수 있습니다. 부산항과 경부철도를 통해서 부산이라는 곳은 우리나라 전역의 물류를 공급하는 기지로서, 그리고 그 물류를 통해서 우리나라는 새롭게 도약할 수 있는 발전의 계기가 된다는 점에서 아주 주목할 만한 특징을 갖게 됩니다. 그렇기 때문에 경부철도와 부산항이라는 이 두 가지의 축을 통해서 부산이라는 곳은 세계와 대화하는 창구로서의 역할을 시작한다고 할 수 있습니다. 경부철도는 서울 영등포에서 부산 초량까지 운행하는 철도로서 1905년에 개통됩니..
고전문학 속에서 부산 고전문학 속에서 부산 고전문학 속에 있는 부산을 살펴보는 시간입니다. 과연 고전 속에서 부산은 어떤 이미지로 형상화되어 있을까? 문학작품 속에 어떻게 녹아있을까? 이것을 살펴보는 것이 제2강에서 할 일입니다. 물론 이것은 고전의 지도는 아닙니다. 왜냐하면 옛날 지도의 양상에는 이렇게 자세한 그림 같은 것은 있을 수 없으니까요. 여기에서 보는 이 부산이 지금 녹색 부분이 부산을 나타내고 있는 것인데 과거에도 이렇게 많은 녹색 부분에 사람들이 살고 있었을까, 아마 그렇지는 않았을 것입니다. 그렇게 고전 속의 부산은 크게 세 지역으로 나뉘어서 우리한테 전해집니다. 지금 화면으로 보시고 있는 전경이 금정산 자락입니다. 그리고 여기 왼편에 있는 사진이 ‘금정’이라고 해서 금정산의 이름이 되는 바위 위에 있는 우물..
문학 일반의 이해 문학 일반의 이해 문학 일반에 대해서 알아보는 시간입니다. 문학 일반이라는 것은 우리에게 ‘문학이란 무엇인가?’ 하는 것부터 시작합니다. 사실 문학이 무엇인가에 대해서는 지금 여기 설명돼있는 네 가지의 얘기들이 문학에 대한 일반적인 말을 설명하고 있습니다. 언어를 매개로 한다던가 허구의 산물, 인간의 일을 담아내는 그릇, 쓸모 있는 가치가 많다는 것은 문학을 이야기할 때 빠짐없이 문학 이론서에서 언급하는 내용들입니다. 각각의 내용을 조금 더 살펴보면 언어를 매개로 한다는 점은 인간에게 사람의 생각을 표현하는 수단으로써 문학이 작용한다는 것. 허구의 산물이라는 것은 사실과는 다른, 하지만 모방의 세계를 통해서 실제 살아가는 삶의 대상으로서의 현실을 우리가 구체적으로 이해하게 한다는 것. 그리고 세 번째, ..
컨텐츠 산업에서 부산이 나아가야 할 방향 컨텐츠 산업에서 부산이 나아가야 할 방향 부산이 나아가야 할 방향을 우리는 한번 짚고 넘어가야 되겠습니다. 제가 질문 하나 드릴까요? 여러분들 알고 있는 어느 날 갑자기 얼마 전 ‘포켓몬 go'의 성지가 된 속초. 이것이 어느 날 갑자기 시작된 어떤 지역에 대한 관심 아니면 단순한 우연 이런걸까요? 아니면 속초에서 정책적으로 계획을 통해서 만들어냈을까요? 반짝하고 사라지는 인기와 지역의 문화 콘텐츠로 지속되는 사례의 차이는 무엇일까요? 지속되는 것 하고 반짝하고 사라지는 것들. 기장은 어땠는가요? 지금은 어떤가요? 답을 한번 해보겠습니다. 이미지와 이야기의 결합, 확산. 이것이 결국엔 감동과 체험을 줄 수 있는 콘텐츠입니다. 이미지와 이야기의 결합 이미지 하나만 있어도 안되고 이야기만 있어도 안됩니다. ..
컨텐츠의 진화와 미래 컨텐츠의 진화와 미래 가상현실과 증강현실 등 선진미래의 기술에 대해서 집중적으로 공부하도록 하겠습니다. 글로벌 가상현실 시장 규모 추이입니다. 하드웨어와 소프트웨어로 되어있는데, 2016년부터 2020년까지 그래프를 그려놨습니다. 기하급수적으로 가상현실의 시장규모가 커지는 것을 여러분들은 볼 수 있습니다. 그래서 가상현실이 무엇인지 간단하게 개념을 짚고 가야겠습니다. 가상현실, 가짜 세상. 컴퓨터를 이용해서 구축한 가상공간에 인간이 가진 청각, 후각, 미각, 촉각, 시각 등 인간의 오감으로 느껴지는 감각과 상호 작용을 통해 현실감을 느낄 수 있는 것을 말합니다. 가짜 세상이죠. 가짜 캐릭터와 가짜 세상에서 실제로 느끼는 것처럼 해주는 것들을 우리는 가상현실, Virtual Reality(VR)이라고 이야..
인문 기술 융합형 콘텐츠 인문 기술 융합형 콘텐츠 지금부터 인문기술융합 콘텐츠에 관해서 학습하도록 하겠습니다. 인문기술융합에서는 Interactive Documentary, I-DOC 이라는 것을 같이 공부하도록 하겠습니다. 매우 생소하고 어려운 분야지만 유럽 강국과 선진국에서 인터랙티브하게 나타나고 있기 때문에 우리가 학습하지 않고 공부하지 않을 수는 없을 것 같습니다. 여기 보듯이 여러 가지 웹상에 있는 플랫폼들입니다. 인터랙티브 다큐멘터리는 웹상에서 구현되는 플랫폼이자 콘텐츠들입니다. 그러면 인터랙티브 다큐멘터리가 무엇인지 같이 하나씩 보도록 하겠습니다. 여러분들 보듯이 인터랙티브 다큐멘터리는 영화·영상 분야에서 인터랙티브 미디어·콘텐츠 등이 각광받기 시작한 것이 비교적 최근의 일입니다만 프랑스나 캐나다, 영국, 미국 등에..
부산의 문화 콘텐츠 산업 부산의 문화 콘텐츠 산업 부산의 문화 콘텐츠 산업을 보면 여러분들은 무엇이 떠오릅니까? G-STAR 정말 대단합니다. G-STAR의 유래와 G-STAR의 나갈 방향을 우리가 한번 짚어보도록 하겠습니다. G-STAR의 약자는 여러분들 뭘까요? G-STAR. GAME 하고 STAR일까요? 한번 찾아보세요. 여러분 여러분들이 생각하는 STAR 인지 다른 용어의 설명이 있는지 한번 꼭 찾아보시기 바랍니다. G-STAR는 여러분 알다시피 독일의 게임스컴, 미국의 E3, 일본의 도쿄 게임쇼와 더불어 세계 4대 국제 게임 페스티벌이자 행사입니다. 정말 대단합니다. 그러면 G-STAR에 관해서 간단하게 보도록 하겠습니다. 1995년에 열린 대한민국 게임대전 카멕스라고 하는데 Korea Amuse World Game E..
글로벌 문화 콘텐츠의 이해 글로벌 문화 콘텐츠의 이해 부산과 세계에서 부산의 문화 콘텐츠 분야를 본격적으로 학습해보도록 하겠습니다. 글로벌 문화 콘텐츠 산업에 있어서 미국의 문화 콘텐츠 산업을 보도록 하겠습니다. 여러분도 알다시피 미국은 군수산업 다음으로 미디어, 엔터테인먼트 산업이 세계시장 점유율 70%를 차지하듯이 매우 높고 활성화되어 있습니다. 유럽처럼 총체적인 문화정책을 가지고 있지 않지만 나름대로 포괄적이고 체계적인 문화예술 진흥 시스템을 구축하고 있습니다. 또한 타국과 와는 조금 달리 문화와 문화산업의 정의 부분에 있어서 조금은 갭이 있다고 볼 수 있습니다. 문화라 하는 것은 Fin Art라고 해서 순수미술인데 미적 작품에 대해 치중한 반면, 미국에서는 문화산업이라고 하면 다양한 산업적인 측면을 강조할 수 있다고 볼 수..